CD Projekt Red n’a pas terminé le chantier de The Witcher 3 Remastered. Après une arrivée marquée par plusieurs soucis techniques et des débats sur les changements visuels, le studio a détaillé les correctifs encore en préparation.

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CD Projekt Red poursuit les correctifs de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, lancé avec des soucis techniques et des choix visuels contestés. La prochaine mise à jour doit améliorer les performances, notamment sur PS5, ajuster encore le rendu graphique et corriger des problèmes de voix sur consoles. Le studio travaille aussi avec mod.io pour étendre les mods à toutes les plateformes, un point important pour un RPG encore très vivant onze ans après sa sortie. Cette refonte gratuite retouche textures, environnements, animations et compétences, mais elle exige davantage des PC anciens. Sur ordinateur, revenir à une version précédente reste possible; sur consoles, l’absence de retour en arrière cristallise une partie des critiques.

Des correctifs encore attendus

La prochaine mise à jour doit viser plusieurs points concrets: de nouvelles améliorations de performances, en particulier sur PS5, des ajustements visuels supplémentaires et des corrections sur les voix audio des versions consoles. CD Projekt Red indique aussi enquêter sur d’autres problèmes signalés par le public.

Le studio travaille également avec mod.io pour porter davantage de mods sur toutes les plateformes. La prise en charge cross-platform des mods fait partie des nouveautés de cette édition Remastered, un ajout important pour un jeu qui vit encore beaucoup grâce à sa scène de modding, onze ans après sa sortie originale.

Une refonte gratuite, mais pas sans casse

The Witcher 3 Remastered
The Witcher 3 Remastered retravaille textures, environnements, animations et compétences. Crédit: CD Projekt Red.

L’édition Remastered retouche largement The Witcher 3: textures redessinées, environnements repris, animations mises à jour et compétences ajustées. CD Projekt Red présente cette refonte comme une sorte de version 3.0 du RPG, publiée gratuitement, mais elle augmente aussi les configurations minimales sur PC et demande plus aux machines les plus anciennes.

Depuis sa sortie la semaine dernière, plusieurs retours pointent des bugs techniques et un rendu jugé trop lumineux. CD Projekt Red a déjà publié deux hotfixes liés à l’éclairage, sans donner davantage d’explications publiques sur ce choix visuel. La question reste sensible, surtout chez ceux qui préféraient le rendu de la version next-gen précédente.

Sur PC, revenir à une ancienne version du jeu reste possible assez simplement. Sur consoles, cette option n’existe pas, ce qui alimente une partie des critiques. Un commentaire très repris demande par exemple à CD Projekt Red de « ramener la version next-gen sur PS5 » et de ne pas la supprimer pour des raisons de préservation.

Geralt dans The Witcher 3 Remastered
La refonte accompagne aussi le retour du jeu avant l’extension Songs of the Past, prévue l’an prochain. Crédit: CD Projekt Red.

D’autres sujets cités par le studio, comme les Twitch Drops et la localisation ukrainienne, ont aussi déclenché des réactions agacées, certains estimant que les bugs bloquants devraient passer avant le reste. The Witcher 3 Remastered doit aussi servir de rampe de lancement à Songs of the Past, une troisième extension solo attendue l’an prochain sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2.

Source: Eurogamer