Tim Cain, co-créateur de Fallout et vétéran du RPG occidental, estime que beaucoup de joueurs ne se servent plus des créateurs de contenu pour comparer des points de vue, mais pour adopter directement un avis prêt à l’emploi. Dans une vidéo publiée sur sa chaîne YouTube, il explique que cette bascule change en profondeur la manière dont les jeux sont reçus et discutés.
Cain oppose cette logique aux critiques plus descriptives qu’il a connues plus tôt, quand un test servait surtout à préciser le rythme d’un jeu, sa part d’action ou d’énigmes, et le type de public auquel il pouvait convenir. À ses yeux, le glissement vers des verdicts expéditifs du type « n’achetez pas ce jeu » pousse une partie du public à déléguer complètement son propre jugement.
Il résume le phénomène sans détour : face au nombre de sorties et au manque de temps, beaucoup de joueurs cherchent une personnalité à qui faire confiance, puis finissent par reprendre sa grille de lecture presque telle quelle. Le problème, pour lui, n’est pas l’existence de cette confiance, mais le moment où elle remplace la curiosité et l’examen personnel.
Tim Cain ne rejette pas les recommandations en bloc
Le développeur précise pourtant qu’il fonctionne lui aussi avec des repères. Quand il cherche un nouveau testeur ou un nouveau vidéaste à suivre, il regarde d’abord comment cette personne parle de jeux qu’il connaît déjà. Si ses goûts et ses critères recoupent souvent les siens, il sera ensuite plus enclin à lui faire confiance sur des titres qu’il n’a pas encore essayés.
Ce qu’il juge plus préoccupant, c’est la répétition mécanique de formules, d’arguments ou de verdicts. Cain dit retrouver sur sa propre chaîne des commentaires qui reprennent presque mot pour mot ce qu’un influenceur a dit ailleurs, parfois dans un contexte où la citation ne colle même plus vraiment au sujet discuté.
Deux trajectoires possibles pour les années 2030
Pour la suite, Tim Cain voit deux scénarios. Le premier serait un enfermement encore plus fort dans des bulles d’opinion, avec quelques personnalités servant de filtre quasi unique. Le second serait au contraire une forme de lassitude face aux étiquettes rapides, aux classements permanents et aux avis importés sans recul.
La vidéo complète, intitulée Do Gamers Know What They Like?, est disponible sur la chaîne YouTube de Tim Cain.
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