Game Boy Advance, Wii

Un fan rend Super Mario Galaxy jouable sur Game Boy Advance

Crédit : Nintendo

Super Mario Galaxy tourne sur Game Boy Advance grâce au travail de Tobias Friedly. Le jeu conçu pour la Wii conserve ses planètes et une partie de ses mécaniques, avec des graphismes simplifiés pour la console portable. Cette version est jouable, mais chaque joueur doit d’abord la fabriquer sur ordinateur à partir de sa propre copie du jeu Wii.

Mario peut se déplacer autour des planètes sous l’effet de leur gravité, tandis que la caméra suit ses mouvements. Friedly a aussi intégré plusieurs ennemis et combats de boss, les dômes où choisir une galaxie, les fragments d’étoile et des transformations comme la fleur de feu, la fleur de glace et le costume d’abeille. Les planètes éloignées s’affichent avec moins de détails : la GBA peut ainsi montrer des galaxies qui s’étendent au-delà du terrain immédiat.

La manette impose quelques arrangements. En maintenant L et R, le joueur déplace le pointeur étoile avec la croix directionnelle. Mario ramasse également les fragments d’étoile proches de lui sans devoir les toucher précisément. Pour certaines étoiles qui l’attirent d’un point à l’autre, le jeu facilite la sélection de la prochaine cible.

Friedly s’est appuyé sur un moteur graphique conçu par Joshua Barretto et sur le travail de reconstitution du code de Super Mario Galaxy mené par la communauté Petari. Celle-ci met son travail à disposition sur GitHub. Les modèles, animations, sons et textes de la version GBA sont reconstruits sur l’ordinateur du joueur à partir de sa copie du jeu. Friedly a testé cette fabrication avec la version américaine du disque Wii, sous forme de fichier ISO ; les rééditions Switch ne conviennent pas.

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