Wardogs a enfin une date pour son arrivée sur Steam: le FPS multijoueur de Bulkhead, le studio de Battalion 1944 et The Turing Test, sortira en accès anticipé le 10 septembre. Les précommandes sont ouvertes et donnent accès à une bêta fermée prévue du 21 au 23 août.

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Wardogs tient enfin sa date : le FPS multijoueur de Bulkhead arrivera en accès anticipé sur Steam le 10 septembre. Les précommandes ouvrent l’accès à une bêta fermée du 21 au 23 août, avec une promesse inhabituelle : les acheteurs pourront demander un remboursement après essai si le jeu ne les convainc pas. Vendu environ 34 euros pendant l’accès anticipé, Wardogs vise ensuite un prix proche de 52 euros au lancement complet. Le studio annonce aussi l’absence de monétisation en jeu durant cette phase. Côté contenu, le jeu mise sur de grands affrontements jusqu’à 100 joueurs, trois cartes déclinées en variantes, des véhicules, et un mode centré sur la capture de zones et la gestion de ressources.

Bulkhead accompagne cette annonce d’une promesse assez directe: les personnes qui précommandent pourront demander un remboursement après avoir essayé la bêta si le jeu ne les convainc pas. Wardogs est vendu 40 dollars pendant l’accès anticipé, soit environ 34 €, avec un prix prévu à 60 dollars, environ 52 €, au lancement complet. Le studio précise aussi qu’il n’y aura pas de monétisation en jeu pendant l’accès anticipé, hormis les cosmétiques de l’édition Supporters déjà disponibles, avant l’arrivée de cosmétiques payants après la sortie finale.

Sur le terrain, Wardogs vise des affrontements jusqu’à 100 joueurs dans de grands espaces ouverts, avec un mélange de combats à la Battlefield et une partie logistique plus proche de Hell Let Loose, Squad ou Arma. L’accès anticipé commencera avec trois cartes, chacune déclinée en trois variantes, ainsi que plusieurs armes et véhicules. Le mode principal, Control Zone, oppose trois équipes de mercenaires qui capturent des positions pour gagner de l’argent, ensuite dépensé dans l’achat d’armes, de véhicules et d’équipement utile.

Source: Eurogamer