Griffin Gaming Partners lance un fonds de 100 millions de dollars pour financer des jeux indépendants avec une promesse simple : aider des studios à boucler leurs projets sans leur prendre le contrôle de leur société.
Hooded Horse est lié à l’annonce via Tim Bender, qui prend la tête de ce nouveau fonds. Mais le vrai sujet est surtout là : de l’argent est déjà mis sur la table pour soutenir des jeux indés, avec un modèle présenté comme moins agressif qu’un investissement classique au capital.
Le fonds finance des jeux sans entrer au capital des studios
D’après Griffin, les montants iront de quelques centaines de milliers de dollars à environ 5 millions par projet. En échange, le fonds prend une part des revenus du jeu au lieu de réclamer une prise de participation dans le studio. Pour des équipes indépendantes, l’idée est claire : trouver du financement sans céder le contrôle de la structure.
Ce positionnement vise un marché où il devient plus difficile de financer des productions intermédiaires ou indépendantes. Le fonds cherche donc à occuper une place entre l’autoédition sous tension et les accords plus lourds avec des investisseurs ou des éditeurs traditionnels.
Quinze projets sont déjà concernés
Le dispositif n’arrive pas comme une simple promesse. Griffin indique avoir déjà accompagné quinze jeux, dont neuf annoncés publiquement. Parmi eux, on retrouve notamment MENACE, Begone Beast, Expedition: Into Darkness, Vaunted, Gilded Destiny, Darkwood 2, Kinstrife, Highland Keep et Hellforged.
Reste maintenant à voir si ce modèle tiendra dans la durée. Mais le signal envoyé au secteur est déjà concret : 100 millions de dollars sont prévus pour aider des jeux indés à sortir, sans imposer d’emblée une prise de contrôle des studios.
Le détail officiel du fonds est aussi disponible sur la page GamesPress publiée par Griffin Gaming Partners.
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