La hausse du prix de la Xbox Series X aux États-Unis s’inscrit dans un mouvement plus large: la mémoire coûte beaucoup plus cher, et Lenovo ne s’attend pas à un retour rapide aux niveaux d’avant. Lors de la conférence ISC en Allemagne, Martin Hiegl, directeur exécutif chez Lenovo, a indiqué que les prix de la DRAM et de la NAND pourraient rester élevés pendant longtemps, même avec une production accrue.

La formule la plus forte évoque des prix qui ne reviendraient « jamais » aux niveaux observés il y a un an. Elle serait toutefois à prendre avec prudence: l’idée viserait plutôt les cinq prochaines années, voire un peu plus. Pour le hardware grand public, le timing est mauvais. Microsoft affirme que le prix de la mémoire a déjà été multiplié par plus de 2,5 cette année et anticipe encore un doublement d’ici la fin de l’année prochaine.

La conséquence se voit déjà sur les machines. Microsoft a augmenté cette semaine le prix de ses consoles Xbox de 100 à 150 dollars, et la Xbox Series X atteint 800 dollars aux États-Unis. Apple a également relevé plusieurs tarifs, les deux groupes mettant en avant la crise des composants.

La demande des centres de données dédiés à l’IA pèse lourd dans cette flambée, avec de gros contrats signés sur le long terme. Le jeu vidéo se retrouve pris dans le même mouvement que le reste du marché tech: Valve a confirmé que sa Steam Machine dépasserait les 1 000 dollars, tandis que certains analystes voient déjà ce seuil comme un plancher possible pour les consoles de prochaine génération attendues à partir de 2027.

Les chiffres de Circana vont dans le même sens: en mai, le prix moyen payé pour un hardware jeu vidéo neuf a atteint 502 dollars, contre 440 dollars un an plus tôt, soit une hausse de 14 %. Le même mois, Xbox a connu son pire mois de ventes, pendant que les ventes de PlayStation 5 reculaient de 58 %.

Source: VGC