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Cliff Bleszinski, créateur associé aux trois premiers Gears of War, a livré un témoignage très direct sur ses années chez Epic Games. Il explique avoir été un alcoolique fonctionnel pendant le développement de la trilogie, au point de travailler régulièrement avec la gueule de bois. Sa consommation a fini par provoquer une crise convulsive, avant qu’il ne se recentre sur sa santé et son rétablissement. Ce récit donne un éclairage plus sombre sur une période pourtant triomphale, quand Gears of War pesait lourd dans l’identité de la Xbox 360. Retiré du jeu vidéo après LawBreakers, Bleszinski dit aussi garder l’envie de créer à nouveau, sans projet annoncé pour l’instant.

Cliff Bleszinski, figure majeure des trois premiers Gears of War, est revenu sur son alcoolisme pendant ces années de création. Le designer explique avoir été un « alcoolique fonctionnel » et dit avoir largement travaillé sur la trilogie avec la gueule de bois.

Il raconte aussi que sa consommation d’alcool a fini par provoquer une crise convulsive, avant qu’il ne se concentre sur sa santé et son rétablissement. Son témoignage éclaire une période où Gears of War occupait une place centrale dans le catalogue d’Epic Games et dans l’identité de la Xbox 360.

Bleszinski évoque enfin son envie de revenir un jour à la création de jeux vidéo. Après LawBreakers et son retrait de l’industrie, il ne parle pas d’un projet annoncé, mais d’une possibilité qu’il aimerait voir se concrétiser.

Sources: VGC et Eurogamer