Diablo 4 va tester une refonte des Mythic Uniques avec le PTR du patch 3.1, ouvert du 2 au 9 juin sur Battle.net. C’est une info de saison, pas une grosse annonce : Blizzard veut surtout vérifier comment ces objets fonctionnent avant le lancement de la saison 14, attendu le 30 juin.
Le changement principal tient à une nuance importante. « Mythic » ne serait plus seulement une petite catégorie d’objets ultra-rares, mais une qualité que certains Uniques pourront obtenir au drop ou via fabrication. L’idée est de rendre ce palier moins inaccessible, notamment pour ceux qui ne passent pas leurs soirées à farmer les mêmes boss.
Plus accessible, plus aléatoire
La contrepartie, c’est que les Mythic Uniques perdent une partie de leur côté fixe. Les anciens Mythic deviendraient des Uniques classiques moins puissants, tandis qu’un Unique passé en Mythic aurait des valeurs maximales et un pouvoir spécial augmenté de 30 %. Le Cube horadrique permettra aussi de relancer certains affixes avant la transformation, avec une limite : un seul Mythic fabriqué équipé à la fois.
Un test avant la saison 14
Ce n’est donc pas une révolution à survendre, mais un ajustement qui peut peser sur l’endgame si Blizzard le conserve tel quel. Les retours du PTR diront surtout si cette version rend la chasse au loot moins punitive, ou si elle ajoute simplement une couche de hasard supplémentaire.





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