Grand Theft Auto VI voit encore plus grand que prévu: Rockstar annonce une carte deux fois plus vaste que celle de GTA 5, avec une météo locale capable de faire traverser Leonida par de vrais épisodes tropicaux.

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GTA 6 précise l’ampleur de Leonida, son État inspiré de la Floride. Rockstar décrit une carte deux fois plus grande que celle de GTA 5, mais surtout plus dense, avec davantage de toits, ruelles, intérieurs et bâtiments explorables. Le système météo a lui aussi été entièrement repensé : orages subtropicaux, éclairs, cumulonimbus et épisodes tropicaux pourront toucher certaines zones de façon localisée et plus persistante. Après la pluie, l’eau ruissellera sur les toits et le décor changera selon la saison ou l’heure. Leonida réunira Vice City, côtes, marais, zones sauvages et six grandes régions, avec plus de 170 espèces animales annoncées. Rockstar n’a pas encore précisé l’impact concret de ces tempêtes sur la conduite ou les affrontements.

Dans le dernier numéro de Game Informer, Aaron Garbut, responsable du développement et co-directeur chez Rockstar North, décrit Leonida comme la plus grande carte jamais créée par Rockstar, « et de loin ». Le studio parle d’un monde non seulement plus étendu, mais aussi plus dense, avec un soin porté aux toits, ruelles, intérieurs et bâtiments explorables.

La météo a aussi été revue autour du climat floridien. Orages subtropicaux, cumulonimbus, éclairs et phénomènes localisés doivent traverser certaines zones de la carte, avec des événements plus persistants qu’avant. Owen Shepherd, vice-président de la direction artistique chez Rockstar, explique que le système météorologique a été « entièrement repensé » pour rendre chaque événement plus localisé et donner au monde une sensation d’échelle plus forte.

Grand Theft Auto VI à Vice City
Leonida doit mêler Vice City, zones côtières, marais et régions plus sauvages. Crédit: Rockstar Games

Rockstar insiste aussi sur les détails après une grosse pluie: eau qui ruisselle depuis les toits et lampadaires, nuages brièvement éclairés par la foudre, variations entre ciel clair hivernal et après-midi lourds d’été. Le studio ne dit pas encore si ces tempêtes auront un vrai effet sur la conduite, les activités ou les affrontements.

Leonida sera découpée en six grandes régions déjà présentées sur le site officiel: Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et le parc national du Mont Kalaga. La faune prendra aussi beaucoup de place, avec plus de 170 espèces animales annoncées, dont 60 oiseaux, 30 mammifères terrestres, des requins, baleines, raies, tortues et méduses.

Ces précisions recoupent les activités aperçues lors de la présentation du 27 août: plongée sous-marine, saut en parachute, billard, musculation, kayak, courses de rue, motocross ou jet-ski. Rockstar décrit donc un Leonida immense, très chargé en lieux visitables et pensé pour changer de visage selon la météo.

Source: Gamekult