Un crossover que la première PlayStation n’a jamais offert existe finalement sous forme de projet fan jouable. Le créateur qtderg a mis en ligne une démo d’une recréation de Spyro 3: Year of the Dragon dans laquelle Crash Bandicoot rejoint l’aventure, avec coopération jusqu’à quatre participants, en local comme en ligne.

Le projet ne se limite pas à remplacer un personnage par un autre. Cette version s’appuie sur le framework Spaghetti Spyro et propose déjà un vrai bout de jeu. La démo couvre trois zones précises : Sunrise Spring Home, Sunny Villa et Sheila’s Alp. Crash est jouable, Coco apparaît aussi, et plusieurs éléments de la série Crash ont été intégrés, dont Aku Aku et des objets repris de son univers.

Une démo déjà bien cadrée

Le plus intéressant ici, c’est que le mod a dépassé le simple stade de la curiosité. Il y a un contenu jouable, pensé pour le multi, avec coop jusqu’à quatre, options en local ou en ligne, codes de triche et mode photo. Pour un projet fan autour de deux mascottes PS1 restées longtemps chacune dans son coin, c’est déjà un ensemble assez fourni.

Le support de Spyro 3 est aussi clairement posé : on parle d’une recréation ciblée, pas d’un nouveau jeu complet ni d’un mashup géant couvrant toute la trilogie. La démo montre surtout un principe concret : parcourir plusieurs niveaux de Spyro avec Crash au milieu, dans un format coop qui change franchement la lecture du jeu d’origine.

Crash et Spyro réunis dans la démo coop du projet fan basé sur Spyro 3
Le showcase mis en ligne autour de la démo montre Crash intégré à cette recréation de Spyro 3. — Crédit : TheGamersJoint / qtderg

Une démo visible et déjà distribuée

La démo circule désormais via un showcase publié par TheGamersJoint, dont la description renvoie vers le build Proton Drive partagé par qtderg et vers le Discord Mod the Dragon. Ce n’est donc plus une simple idée posée sur les réseaux : il y a un exécutable à récupérer, un cadre communautaire et une base technique clairement identifiée autour du framework Spaghetti Spyro.

À ce stade, il s’agit bien d’un projet fan. Il n’a rien d’une sortie commerciale, mais il met enfin en jeu une idée que beaucoup associaient aux années PS1 sans jamais l’avoir vue se concrétiser : Spyro, Crash et même Coco réunis dans une même partie, manette en main.