Super Mario Galaxy vient de franchir un cap qui compte pour la préservation et le bidouillage autour des jeux Nintendo : sa décompilation a dépassé les 50 %. Pour un classique Wii sorti en 2007, ce n’est pas une annonce anodine. Elle ne promet pas un port PC imminent, mais elle confirme que le travail de reconstruction du code avance sérieusement.
Une décompilation ne consiste pas à extraire simplement des fichiers du jeu. L’idée est de reconstituer progressivement son code source à partir de la version commerciale, afin d’obtenir une base exploitable pour l’étude technique, la conservation du jeu et, à terme, des projets communautaires comme des mods, des correctifs ou des adaptations non officielles sur d’autres machines.
Le seuil des 50 % a été mis en avant publiquement, et la page Petari sur decomp.dev situe précisément Super Mario Galaxy à 50,24 % de décompilation et 21,08 % de fully linked. C’est nettement plus utile qu’un simple post réseau social, parce que l’avancement réel du projet reste visible commit après commit.

Une avancée concrète, pas encore un port natif
C’est le point à garder en tête. Passer les 50 % ne veut pas dire qu’un port natif de Super Mario Galaxy est prêt à sortir du four. Ce genre de projet peut encore demander beaucoup de temps, surtout sur un jeu aussi particulier, pensé autour de la Wii, de sa détection de mouvements et de sa structure technique. En revanche, ce cap montre que le travail n’est plus anecdotique.
Pour les passionnés de rétro et de préservation, l’intérêt est déjà là. Super Mario Galaxy reste l’un des grands jeux du catalogue Wii, et voir sa décompilation avancer de façon visible ouvre la porte à une meilleure documentation, à de futurs outils communautaires et à des expérimentations plus solides qu’un simple bricolage isolé. Pour l’instant, la vraie info tient dans ce chiffre : plus de 50 %, et un projet qui continue d’avancer.
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