Falcom continue de détailler Trails in the Sky 2nd Chapter à quelques mois de sa sortie, prévue le 17 septembre 2026 sur PC, PS5, Nintendo Switch et Switch 2. Cette fois, le studio met l’accent sur deux ajouts de gameplay qui doivent épaissir les affrontements, tout en donnant plus de place à Ouroboros et à plusieurs de ses Enforcers dans la suite de l’arc de Liberl.

Brave Rush et Enforcer Boost pour muscler les combats

Le premier ajout s’appelle Brave Rush. Cette attaque se déclenche pendant les combats en temps réel en dépensant deux points de jauge de bravoure. Concrètement, le personnage contrôlé s’associe à un autre membre du groupe pour lancer une frappe combinée à large portée, pensée pour infliger de gros dégâts. L’idée est simple, mais elle renforce les options offensives en dehors du tour par tour plus classique qui reste au cœur de la série.

Falcom introduit aussi l’Enforcer Boost, une variante renforcée du Rage Boost réservée aux Enforcers d’Ouroboros. Chaque activation s’accompagne d’une animation dédiée et d’un changement visuel du champ de bataille. Surtout, cet état dure plus longtemps, avec des combats annoncés comme plus exigeants face à ces adversaires. Sur un épisode qui doit logiquement hausser le ton après le premier volet, ce genre d’ajout va dans le bon sens.

Ouroboros prend plus d’ampleur dans ce deuxième volet

Cette présentation sert aussi à installer plusieurs figures d’Ouroboros. Campanella, l’Enforcer n°0, est décrit comme un observateur insaisissable chargé de superviser l’exécution du plan de l’antagoniste central du premier épisode. Le Phantom Thief, présenté comme l’Enforcer n°X, joue une carte plus théâtrale. Walter, l’Enforcer n°VIII, est au contraire associé à une brutalité frontale et à un lien avec les écoles de combat orientales de Zemuria, là où Luciola, Enforcer n°VI, semble avoir des raisons plus personnelles d’intervenir à Liberl.

Combat de Trails in the Sky 2nd Chapter

Pour un jeu attendu le 17 septembre, cette mise à jour ne bouleverse pas la formule, mais elle montre clairement où Falcom veut pousser sa suite : des affrontements plus nerveux, des ennemis mieux mis en scène, et un rôle élargi pour Ouroboros dans la progression. Pour les amateurs de JRPG Falcom, la date approche et le tableau commence à se remplir proprement.