Craig Duncan quitte la direction de Xbox Game Studios après moins de deux ans à ce poste. Son départ intervient alors que Xbox prépare une nouvelle phase de restructuration, avec des licenciements attendus en juillet 2026 et de possibles fermetures de studios.
Louise O’Connor, cheffe de cabinet de Xbox Game Studios, part elle aussi. Les studios internes de Microsoft devraient repasser directement sous l’autorité de Matt Booty, directeur du contenu de Xbox, le temps de trouver un successeur.
Ancien patron de Rare, où il a accompagné Sea of Thieves, Craig Duncan avait pris la tête de Xbox Game Studios en novembre 2024 après le départ d’Alan Hartman. Son périmètre couvrait notamment Halo Studios, The Coalition, Turn 10, Playground Games, Rare, Obsidian, Ninja Theory, Compulsion Games, Double Fine, inXile, Undead Labs, World’s Edge et XGS Publishing.
Dans un mail interne cité par plusieurs médias, Duncan dit avoir accepté le poste pour servir les studios, les équipes et les personnes qui fabriquent les jeux. Il met aussi en avant plusieurs lancements réussis ayant contribué aux résultats de Microsoft. O’Connor, elle aussi passée par Rare, avait rejoint la direction de Xbox Game Studios en août 2025 après des postes dans l’animation, la direction artistique et la production.
Ces deux départs ajoutent un signal de plus dans une période déjà instable pour Xbox. L’enjeu dépasse le simple changement d’organigramme: Microsoft doit reprendre en main ses studios internes après plusieurs années d’acquisitions, de réorganisations et de coupes.
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