WARDOGS : après une saison 2 précipitée, Bulkhead veut espacer les saisons

Crédit : Bulkhead

WARDOGS est un jeu de combat en ligne dont les saisons remettent à zéro l’expérience et la progression des rôles. Après une saison 2 trop précipitée, Bulkhead veut laisser plus de temps aux joueurs avant chaque remise à zéro. Le studio envisage des saisons d’environ trois mois au lieu d’un mois, avec une petite mise à jour à mi-parcours. Dans les parties, jusqu’à 100 joueurs répartis en trois factions s’affrontent pour le contrôle d’une zone sur un terrain destructible.

La saison 2 a débuté le 15 octobre 2026 avec une remise à zéro de l’expérience et de la progression des rôles : les joueurs devaient débloquer à nouveau les équipements les plus puissants. Leur argent restant a été converti en lingots d’or conservés d’une saison à l’autre. Bulkhead a aussi réduit l’expérience nécessaire pour monter en niveau afin de rendre l’équipement lié aux rôles plus accessible aux joueurs moins assidus. Deux jours plus tard, certains avaient déjà retrouvé des blindés et des protections de haut niveau.

Joe Brammer, producteur exécutif, reconnaît que l’équipe a voulu ajouter trop de contenu à la saison 2 au détriment de la qualité du jeu. Bulkhead craignait de laisser les joueurs sans nouveautés après leur progression rapide durant la première saison. Le studio veut consacrer davantage de temps aux bases de WARDOGS : Brammer estime qu’il ne peut pas tenir le rythme d’une saison par mois.

Bulkhead vise le jeudi 12 novembre 2026 pour le lancement de la saison 3. Le studio en a avancé la date de sortie envisagée dès les premiers jours de la saison 2. L’expérience et la progression des rôles seront de nouveau remises à zéro. Bulkhead envisage également d’échelonner, au cours d’une saison, l’accès à certains équipements et véhicules.

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