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Grand Theft Auto VI sortira bien le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series, sans version PC confirmée au lancement. Take-Two assure que ce choix n’a rien à voir avec un accord marketing avec PlayStation. Strauss Zelnick explique que Rockstar suit simplement sa logique habituelle : commencer par les consoles pour servir en priorité son public principal. Le plus intéressant, c’est que le patron de Take-Two reconnaît aussi le poids énorme du PC aujourd’hui, avec 45 à 50 % des ventes possibles sur une grosse sortie, contre environ 5 % à l’époque des premiers NBA 2K sur cette plateforme. Cela suggère surtout que Rockstar préfère encore étaler le calendrier pour garder un second temps fort commercial après le lancement console.

Take-Two a remis les choses au clair : si Grand Theft Auto VI ne sortira pas sur PC le 19 novembre 2026, ce n’est pas à cause d’un accord marketing avec PlayStation. Strauss Zelnick, patron du groupe, affirme que Rockstar suit simplement sa logique habituelle : lancer d’abord ses très gros jeux sur consoles, en visant ce qu’il appelle son “core consumer”. Pour GTA 6, cela veut dire une sortie d’abord sur PS5 et Xbox Series X|S, sans version PC confirmée à ce stade.

La précision n’est pas anodine, parce que la rumeur d’un partenariat entre Sony et Rockstar circule depuis longtemps. Elle avait fini par nourrir l’idée que PlayStation aurait pu peser pour retarder, voire écarter, une version PC au lancement. Zelnick répond non. Sa justification tient en une phrase : Rockstar a historiquement toujours commencé par les consoles, et estime qu’un lancement de cette ampleur se juge d’abord sur sa capacité à servir ce public-là “first and best”.

Le raisonnement peut sembler daté, surtout en 2026, alors que le PC pèse beaucoup plus lourd qu’auparavant dans les ventes des blockbusters. Zelnick le reconnaît lui-même. Quand il a rejoint Take-Two en 2007, les versions PC de NBA 2K représentaient autour de 5 % des ventes. Aujourd’hui, sur une grosse sortie, le PC peut monter à 45 % ou 50 % des volumes.

Grand Theft Auto VI screenshot robbery scene

Un marché PC devenu trop gros pour être ignoré

C’est là que le discours de Take-Two devient intéressant. D’un côté, l’éditeur explique que le PC est désormais une plateforme majeure. De l’autre, il accepte de se priver potentiellement de presque la moitié des ventes d’un très gros jeu au moment de son lancement. En creux, cela confirme que Rockstar préfère encore découper son calendrier en plusieurs temps plutôt que de tout sortir d’un coup.

GameSpot rappelle d’ailleurs une lecture assez simple de cette stratégie : sortir GTA 6 plus tard sur PC permettrait de créer un second cycle commercial. Ce n’est pas une hypothèse absurde quand on regarde l’historique de Rockstar, ni quand on pense au nombre de personnes prêtes à racheter le jeu sur une autre machine. Zelnick ne le dit pas aussi frontalement, mais il concède au moins une chose : “On verra comment ça se passe.”

Une attente immense avant le 19 novembre

Le patron de Take-Two a aussi parlé de la pression autour de la sortie, qu’il qualifie de “terrifying”, autrement dit carrément intimidante. Il faut dire que les attentes sont hors norme. D’après les chiffres relayés par GameSpot, GTA 6 est attendu à 40 millions d’exemplaires vendus et plus de 3 milliards de dollars de chiffre d’affaires sur sa première année, soit environ 2,8 milliards d’euros au cours actuel. En face, GTA 5 a dépassé les 225 millions d’unités écoulées, sans même compter tout ce que GTA Online a rapporté depuis.

Grand Theft Auto VI screenshot

Pour l’instant, la seule certitude reste la date du 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S. Sur PC, il faudra encore attendre une annonce officielle.

Le trailer officiel du jeu