Minecraft: Java Edition teste une vraie liste d’amis intégrée dans un nouveau snapshot PC. Mojang introduit enfin un point d’entrée natif pour repérer ses contacts, envoyer des invitations et lancer plus vite une partie sans sortir du client.
Le cadre reste strictement expérimental. Cette Friends List n’est pas déployée pour l’ensemble des joueurs et ne remplace ni les serveurs, ni les Realms, ni les habitudes déjà en place sur Java. Elle ajoute surtout une couche sociale native là où la version PC historique obligeait encore à passer par un serveur partagé, un Realm ou une coordination externe pour se retrouver plus simplement.
Ce que cette première version permet déjà
Dans ce snapshot de test, il est possible d’ajouter des amis en recherchant leur nom de profil Java puis en envoyant une demande. Le système gère aussi l’acceptation ou le refus des invitations reçues, l’annulation des demandes déjà envoyées, la discussion entre contacts et l’invitation dans des mondes locaux.

C’est ce décalage avec les usages actuels qui donne du poids à l’annonce. La Friends List n’ouvre pas un nouveau mode de jeu, mais elle centralise enfin dans l’interface Java des actions qui passaient jusque-là par des outils dispersés ou par l’organisation en dehors du jeu.
Une base simple, avec quelques limites nettes
Mojang démarre volontairement avec un ensemble de fonctions réduit. La compatibilité avec les amis ajoutés via Xbox est prévue, mais avec une condition claire : ils doivent aussi posséder Minecraft: Java Edition pour apparaître dans cette liste. Ceux qui n’ont pas Java n’y figurent pas.

Le studio permet aussi de retirer des amis de sa liste et renvoie déjà vers ses outils habituels pour les retours : le suivi de bugs sur bugs.mojang.com et la page officielle de feedback. Pour l’instant, cette Friends List ressemble surtout à une fondation. Elle est encore limitée, mais elle comble enfin un manque très concret dans Minecraft Java.










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